
Il y a des choses qu'on ne peut pas transporter au spectateur. Les artefacts en or, les découvertes archéologiques, les manuscrits rares et les objets du quotidien nécessitent des conditions particulières de stockage, de protection et de restauration. Mais au XXIe siècle, les musées ont trouvé une deuxième façon de communiquer avec la société : non seulement à travers une vitrine et un groupe de touristes, mais aussi à travers un écran. Et plus la géographie du pays est vaste, plus la valeur de cette « deuxième entrée » dans la culture devient perceptible.
Le Kazakhstan est précisément le cas où la distance joue un rôle. Le réseau muséal est vaste et diversifié : il y a 285 musées en activité dans le pays. L'intérêt pour les espaces muséaux est resté stable. En 2024, les musées du Kazakhstan ont été visités 6,6 millions de fois. Pour beaucoup de gens, le musée ne devient pas un événement ponctuel, mais une partie d'un environnement éducatif et culturel.
Cependant, cette croissance a aussi un revers : les fonds sont énormes, les demandes aux musées sont variées et les ressources – surtout dans les régions – ne sont pas toujours comparables à l'ampleur des tâches. Par conséquent, l'idée d'une plateforme numérique unique pour les collections muséales ne ressemble pas à une tendance à la mode, mais à une solution d'infrastructure. Elle aide à organiser l'information, à élargir l'accès et à rendre le patrimoine visible non seulement dans une salle spécifique, mais aussi dans un contexte culturel plus large.
Au Kazakhstan, il existe en parallèle de grandes institutions républicaines et de petits musées de district. Chacun a ses propres spécificités, son profil de collections, ses orientations scientifiques, son public. Mais il y a un besoin commun : la catalogage systématique des fonds, l'attribution correcte, le travail avec les images, la préparation de matériel pour les expositions et les recherches, une recherche pratique dans les collections.
C'est précisément pour ces tâches qu'E-museum a été créé – un portail numérique unique qui réunit les fonds muséaux sur une seule plateforme et développe des formats d'accès en ligne aux expositions : du catalogue numérique aux outils interactifs, en passant par les modèles 3D et les visites virtuelles. La logique est simple : si le réseau muséal se mesure en centaines d'établissements et la fréquentation en millions, l'infrastructure numérique doit être comparable en termes d'échelle.

La meilleure façon d'évaluer l'importance du projet est par sa dynamique. Le portail s'est développé par étapes, et les statistiques montrent le passage d'un modèle pilote à une couverture nationale. En 2023, 33 musées ont été connectés au système, plus de 15 000 objets muséaux ont été numérisés et 50 modèles tridimensionnels ont été créés. C'était un début important : les premières connexions révèlent généralement les principales questions pratiques – les normes de description, la qualité des supports photographiques, la formation du personnel, la méthode de numérisation.
L'étape suivante s'est avérée beaucoup plus vaste. À la fin des années 2024-2025, la connexion des musées nationaux du pays a été assurée : 252 musées des 20 régions sont intégrés au système, plus de 66 000 unités ont été ajoutées au catalogue numérique, 750 modèles 3D ont été développés et 15 visites virtuelles sont disponibles. En fait, il ne s'agit plus d'un projet pour des sites individuels, mais d'une carte numérique du Kazakhstan, où les musées régionaux bénéficient d'un canal de présence commun et d'outils de présentation des collections unifiés.

Dans la pratique muséale, la visualisation numérique est précieuse car elle s'adresse à plusieurs publics à la fois. Pour le visiteur, un modèle 3D est l'occasion d'examiner l'objet de plus près, de voir la forme et les détails qui peuvent être inaccessibles dans la salle en raison des vitrines, de l'éclairage ou des exigences de sécurité. Pour les écoliers et les étudiants, il s'agit d'un matériel pédagogique qui peut être utilisé dans les cours d'histoire, d'art, d'archéologie et d'études locales. Pour les chercheurs, il s'agit d'une couche de données supplémentaire qui aide à discuter de l'attribution et à comparer des objets provenant de différentes collections sans déplacer les originaux.
Par conséquent, l'indicateur de 750 modèles 3D et la présence de 15 visites virtuelles sont importants non pas comme un bel emballage numérique, mais comme la création d'un produit éducatif et culturel indépendant basé sur les musées.
Une attention particulière est accordée au développement d'E-museum avec l'introduction d'éléments d'intelligence artificielle. Des solutions d'IA et des guides virtuels sont apparus sur le portail, et le développement des fonctionnalités a été confié à la poursuite. D'un point de vue pratique, l'IA dans la numérisation muséale est importante, avant tout, comme outil de travail avec des masses de données : elle aide à accélérer le traitement des descriptions, à améliorer la présentation du contenu dans plusieurs langues et à améliorer la qualité des fiches des expositions grâce à l'analyse des images. Dans le même temps, il est fondamental que l'IA ne remplace pas le spécialiste du musée et ne soit pas une source d'attribution scientifique définitive – elle supprime une partie de la routine et aide à améliorer la vitesse et la qualité du travail avec les données.
La question de la numérisation des musées est toujours une question d'égalité d'accès. Si les grands musées sont traditionnellement en vue, les collections régionales ne sont souvent connues que d'un public local, alors que c'est précisément là que sont conservés une part importante des objets de la culture quotidienne, des documents d'études locales et des témoignages uniques de l'histoire d'un territoire spécifique. Une plateforme unique change cette situation : les collections deviennent comparables en termes de niveau de présentation, des principes communs de description et une recherche pratique apparaissent, et le visiteur se fait une idée plus complète de la carte culturelle du pays.
De plus, le projet est directement lié au développement de la coopération internationale : dans les publications sur E-museum, le potentiel d'interaction avec les musées étrangers, les centres scientifiques et les organisations culturelles est souligné. Pour une telle communication, un catalogue numérique est vraiment important : il rend les collections traduisibles dans la langue des normes internationales – grâce aux données, aux descriptions, à la visualisation et à l'accessibilité.
